ArticoliGalleryIn primo pianoVideo

Skull & Bones è il nuovo titolo “piratesco” di Ubisoft

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Pirati, sette mari e, per quanto ci riguarda, un tuffo nel passato. Ubisoft ha presentato nel corso del suo show E3 2017 un nuovo gioco.

Si chiama Skull & Bones ed è una delle novità più grosse della software house francese. Arriverà nel 2018 per Pc, PS4 ed Xbox One mentre sono previste fasi Alpha e Beta in preparazione dell’uscita.

Skull & Bones è in fase di sviluppo da Ubisoft Singapore e porterà i giocatori nell’epoca d’oro della pirateria dove potranno vestire i panni di un novello e coraggioso capitano deciso a salpare per le tanto splendide quanto insidiose acque dell’oceano Indiano, ricche di navi mercantili da saccheggiare. Da soli o in una banda di pirati, i giocatori prenderanno il timone della propria nave da guerra, guidando il proprio equipaggio in una serie di battaglie per dominare i mari e diventare i pirati più temuti di sempre.

Sarà un gioco navale online che immergerà gli appassionati in uno scenario marittimo liberamente esplorabile e dinamico in grado di reagire alle loro azioni ed evolversi per sfidarli continuamente. Ecco un assaggio di quanto visto nella conferenza E3.

Basato sull’esperienza nei combattimenti navali dello studio, Skull & Bones introduce un sistema di gestione del vento che offrirà nuove opportunità tattiche per navigare più velocemente, sparare più lontano, colpire più duramente, evitare colpi letali e posizionarsi in modo da decimare i propri avversari. I giocatori potranno anche creare la propria flotta di navi, ognuna specializzata in diverse condizioni di battaglia, grazie alle molte opzioni di personalizzazione.

Perché abbiamo parlato di tuffo nel passato? Perché il gioco ci ha ricordato le sessioni “marinare” in Black Flag ma anche il sempreverde (per noi) Sid Meier’s Pirates.

“Skull & Bones è il gioco che il nostro team ha sempre sognato di realizzare, perciò siamo davvero felici di poter finalmente condividere la nostra visione qui all’E3 – ha dichiarato Justin Farren, direttore creativograzie al nostro mondo realistico, le nostre innovazioni nel gameplay, una forte componente fantasy e l’impegno del team a supportare il gioco a lungo, crediamo che SKULL & BONES offrirà ai giocatori un’esperienza unica, consentendogli di vivere l’emozionante e avvincente vita dei pirati”.

ARTWORK

IMMAGINI

Tags

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Commenta questo articolo