No Man’s Sky ha fatto certamente molto parlare di se. Vuoi per la particolarità del progetto, vuoi per la vastità del gioco e per l’enorme impegno profuso da Hello Games, un team di minuscole dimensioni, per lo sviluppo.
Tuttavia non è tutto oro quello che luccica. Ed anzi, non luccica tantissimo a dire il vero visto che il gioco, sia pure in grado di trasmettere emozioni, letteralmente ha mancato diverse promesse. E non tanto dal punto di vista squisitamente tecnico quanto da quello delle caratteristiche del gioco. Molte, appunto, erano promesse ma non sono state mantenute a causa di diversi problemi.
E’ comunque altrettanto vero che Murray e soci stanno lavorando per il supporto al gioco e quindi alcuni contenuti “tagliati” potrebbero essere proposti in futuro.
Nel frattempo, l’utente Reddit Cymen 90 ha scritto una lunga lista di tutto quel che manca all’uscita del gioco e che era stato promesso dagli sviluppatori. Una lista enorme che ci fa ulteriormente comprendere – anche se alla lontana – l’enorme difficoltà nella realizzazione di un progetto mastodontico come questo. A leggere l’elenco, sembra che si sia fatto un po’ il passo più lungo della gamba. Magari non è così e, ribadiamo, magari alcune caratteristiche saranno aggiunte con nuove patch.
Ecco, in estrema sintesi, le mancanze più evidenti:
- Fisica dei pianeti
- Classi di navicelle diversificate in maniera significativa
- Reputazione con le fazione che abbia un impatto significativo sul gameplay
- Disponibilità di risorse omogenea
- Atterraggio sugli asteroidi
- Distruzione di stazioni spaziali e grandi flotte
- Grosse flotte di navicelle
- Grandi carghi in viaggio
- Battaglie gigantesche a cui prendere parte
- Battaglie sui pianeti
- NPC fuori dalle zone di commercio e dalle strutture
- Pianeti con anelli
- Pianeti sabbiosi
- Volare tra le stelle (invece di sfruttare l’Interfaccia Galattica)
- Comportamento delle creature complesso, con interazioni ambientali
- Fiumi
- Punti di interesse come larghe strutture o relitti di navicelle di grandi dimensioni
- Hacking delle porte bloccate
- Chat radio
- Interazioni con gli altri giocatori
Alcune caratteristiche facevano parte dei primi prototipi e una loro eliminazione fa parte di un normale processo di sviluppo ma questo elenco fa sicuramente riflettere. Tra l’altro, la lista è supportata da link che rendono l’autore inattaccabile.
Chissà cosa risponderà Hello Games.