Fallout 4 arriva il prossimo 10 novembre su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One, e gli sviluppatori di Bethesda approfondiscono alcuni dettagli dello sviluppo. E lo fanno con un post sul blog.
“Facciamo i giochi che vorremmo giocare ed è fantastico – spiega il direttore di gioco Todd Howard – ed è un bene, considerando il tempo che il team di Bethesda Game Studios trascorre insieme, creando i mondi immensi delle serie di Fallout e Elder Scrolls. È un bene anche per i fan, molti dei quali spendono centinaia di ore immersi nei giochi targati BGS”.
Emil Pagliarulo, capo progettista, che in Bethesda con Bloodmoon, la seconda espansione di The Elder Scrolls III: Morrowind, ha detto:
“Lavoriamo insieme sulla serie Fallout da dieci anni”.
Ma il team ha altri veterani oltre a Pagliarulo (12 anni), troviamo anche Todd Howard (21 anni), Istvan Pely (17 anni), Jeff Gardiner (10 anni) e tanti altri ancora, è stato la chiave per lo sviluppo di titoli amati come Fallout 3, Skyrim e Oblivion.
Con lo sviluppo di Fallout 4, il team si è lanciato nella sfida di avere un protagonista interamente doppiato che potesse mostrare le emozioni del personaggio creato dal giocatore.
A questo scopo, lo studio ha dato il via a delle rigorosissime audizioni per trovare il miglior attore maschio e la miglior attrice femmina, fino alla scelta di Brian T. Delaney e Courtenay Taylor.
Ricorda Delaney:
“Ricordo di averlo cercato… 9 luglio 2013, il mio primo giorno di lavoro. Mi ricordo che sapevo sarebbe stato importante”.
Nel secondo video proposto si può scoprire di più su tutto il processo, tra cui la consegna di oltre 13.000 linee di dialogo ciascuno (Fallout 4 ne contiene oltre 111.000 in totale).