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In Borderlands 2 il mondo sarà più vasto mentre saranno previsti i caricamenti non in streaming. I due dati emergono dal Gamescom 2011 che si sta chiudendo a Colonia. Scott Kester di Gearsbox, il team che sta sviluppando il gioco, ha dichiarato in un’intervista di GamingLives che il mondo di gioco sarà ingrandito così come la distanza visiva. I caricamenti, però, non saranno in streaming. In pratica si dovranno attendere i classici tempi tra una sezione e l’altra. La scelta si è resa necessaria per la quantità di elementi inseriti.
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